Геймплей
Матч делится на четыре состояния, управляемые серверной логикой:
- Ожидание игроков — спавн по командам, включены точки возрождения, магазин недоступен.
- Строительство — выдаётся набор блоков для защиты кровати, урон отключён.
- Игра — открываются генераторы, включается урон, можно ломать кровати.
- Завершение — победа/ничья, перезапуск через короткий таймер.
Подсказки интерфейса (hint/caption) помогают отслеживать активную фазу и цели.